文︰胡珮嘉 | 上載日期︰2024年9月23日 | 文章類別︰藝術寫作計劃學員評論
《塵歸土土歸塵》跟中英劇團一貫的傳統戲劇不同,此劇以形體為主要的表演形式,讓觀眾能更直觀地感受劇本世界的荒誕,甚至能從中找到與現實的對照。劇目很少使用人類語言,只有在牽涉「文明」的場口,如第六場〈取代〉、第七場〈共建〉和最後〈團圓〉,才會有人類語言的介入,令觀眾能鮮明地感受「文明」與「野蠻」的對比。
「對比」的設計也貫穿了舞台的美學設計,燈光上「紅」、「白」、「綠」較為鮮豔的顏色時常出現,劇目的首尾為引入和結尾,沒有揉雜任何物種的慾望,因此用純粹的白色;發生死亡用血紅色強調危險與錯誤等,舞台的主要佈景則是幾座白色的不規則巨塔,擺放位置隨著劇情轉變而不同:五名元首開會時呈半圓形;西裝人到總部時,塔能從裡面打開,變成服務櫃檯的窗口;當善惡獸人分別守護和攻略土地的時候,其中一座塔更將座向調轉,令觀眾聯想到哥爾夫球場。多變的肢體動作、鮮豔的燈光配色和靈活變動的空間,為觀眾帶來了新鮮和豐富的視覺享受。
服裝設計也是一大亮點,延續荒誕、怪異,突出對比的風格,設計不強調角色獨特性,而是將他們符號化,如西裝人就穿著巨大而不合身的西裝;畸星人就戴奇異的面具、人類學家穿得像太空人;旁白四人穿著白色的緊身衣,當他們說出自己時「任何人」時,語帶雙關,既是指自己在戲劇的位置,筆者也不禁聯想早年某部門的吉祥物「任何人」,十分詼諧。從那一刻開始,《塵歸土土歸塵》所帶出的荒誕感與現實接軌,形成弔詭又奇妙的連結。
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